Poslechni nebo přečti si kus příběhu.
Jednoho dne se mu podařilo vytvořit dřevěný pohár tvrdý jako ocel. Radoval se však jen krátce. Téhož večera se železné panty na dveřích jednoho domu ve městě rozpadly na rezavý prach.
Jindy zase získal obyčejný kámen neobyčejnou lehkost. Druhého dne se zřítila část staré studny, jejíž kameny náhle ztěžkly a popraskaly.
Prokop si uvědomil, že Ulrich měl pravdu. Vlastnosti nebylo možné vytvořit z ničeho. Bylo možné je pouze přesouvat. Každý pokus někomu prospěl, ale zároveň někomu jinému uškodil.
Naskenoval/a jsi QR kód a nevíš, o co jde. Informace ke hře zjistíš TADY.
Postav se tam, kde Břetislavova ulice ústí do náměstí, přímo do středu ulice na místo na pomezí velkého šedého půlkruhu z žulových kostek a žlutavých vějířů, přímo tam, odkud vede rovná osa směrem k náměstí a rozhlédni se.
Najdi místo rozhledu a rozhlédni se kolem – tohle uvidíš.
Seřaď fotky tak, jak je postupně vidíš, když se otáčíš na určeném místě.
Pokud ses správně rozhlížel, vyšlo ti slovo Kovářská.
Jde o původní název této ulice – dnešní Břetislavova.
Pokračuj na místo, kde je průchod pro pěší v severní části městského opevnění a dřív tam bývala padací mříž, další destičku hledej ještě o pár schodů dál až u odbočky doprava kolem hradeb.